<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.9.2" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>bezier.ru</title>
	<link>http://bezier.ru</link>
	<description>Классы для работы с кривыми Безье</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Jun 2010 18:11:46 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Демо</title>
		<description><![CDATA[Обновилась демка: http://bezier.ru/wp-content/uploads/2010/03/BezierTest.swf?demo=1
Надеюсь, она стала нагляднее и удобнее.
]]></description>
		<link>http://bezier.ru/?p=14</link>
			</item>
	<item>
		<title>Обзор возможностей класса Bezier</title>
		<description><![CDATA[Конструктор
Конструктор класса реализован таким образом, что ни один параметр не является обязательным. Такой подход упрощает создание экземпляров класса и в некоторых случаях серьезно развязывает руки разработчику.
Параметры конструктора — три точки на плоскости, объекты класса Point, а так же четвертый параметр — булева переменная, указывающая на режим работы с кривой.
Если параметры не заданы, то конструктор автоматически [...]]]></description>
		<link>http://bezier.ru/?p=10</link>
			</item>
	<item>
		<title>Реализация пакета Bezier</title>
		<description><![CDATA[Введение
Для программного рисования во Flash используется два метода: lineTo() и curveTo(), реализующие соответственно отрисовку отрезка и кривой Безье второго порядка.
В редакторе Flash имеется возможность отрисовывать кривые с помощью кривых Безье третьего порядка, однако, на этапе компиляции, они аппроксимируются кривыми Безье второго порядка.
В итоге, все векторные фигуры в скомпилированном swf файле реализованы с помощью отрезков или [...]]]></description>
		<link>http://bezier.ru/?p=9</link>
			</item>
	<item>
		<title>Как работать с пакетом классов Bezier</title>
		<description><![CDATA[Здравствуй дружок,
сегодня я расскажу о том, как эффективно использовать плоды чужого труда.
Види?ь ли, в среде программистов ценятся самые ленивые. Всё это потому, что они никогда не будут делать то, что за них уже сделали другие. Когда программисты это поняли, они стали такими нямочками, что готовы делиться друг с другом плодами своего труда. Не то, что [...]]]></description>
		<link>http://bezier.ru/?p=8</link>
			</item>
	<item>
		<title>Текст вдоль кривой Безье</title>
		<description><![CDATA[
swfobject.embedSWF("http://sergeyev.ru/bezier/StringToBezierSample.swf", "flashka", "500", "400", "9.0.0");

1
исходники
Александр Сергеев
Дембицкий: в первом классе злая-презлая учительница учила Са�?у Сергеева писать ровно по тетрадным линеечкам. Он до сих пор мстит.
]]></description>
		<link>http://bezier.ru/?p=6</link>
			</item>
	<item>
		<title>Привет, мир!</title>
		<description><![CDATA[Теперь сайт bezier.ru выглядит так. Мы ре?или перейти в формат блога, надеясь что это простимулирует нас боль?е работать над проектом, и легче рассказывать вам о возможностях пакета классов Bezier. На этом блоге будут публиковаться новости, примеры, дополнительные материалы, статьи и все, что касается проекта. Также есть страничка проекта на Google Code, где можно найти свежай?ие [...]]]></description>
		<link>http://bezier.ru/?p=5</link>
			</item>
</channel>
</rss>
